I prodotti AV di Extron guidano le squadre di Army West Point Esports alla vittoria nelle competizioni

Il margine competitivo raggiunto con i prodotti AV di Extron porta Army West Point Esports a un livello superiore negli eSport universitari. È un'affermazione di per sé importante dato che il mondo degli eSport universitari è in crescita e destinato ad essere un substrato dinamico per il futuro degli eSport in qualsiasi forma: ricreativo, universitario e professionale.

Victor Castro
Direttore di Army West Point Esports
Accademia militare degli Stati Uniti di West Point

La missione dell'accademia militare degli Stati Uniti di West Point è di "costruire, educare, formare e ispirare il Corpo dei cadetti ad essere leader ufficiali nel carattere dediti ai valori dell'esercito e pronti a prestare servizio a beneficio dell'esercito e della nazione per tutta la vita". A supporto di questa missione è stato istituito il programma Army West Point Esports per fornire ai cadetti esperienze competitive che insegnino a diventare esperti tattici, creare la fiducia di prendere decisioni corrette sotto pressione, promuovere il lavoro di squadra e infondere una mentalità vincente, un'aspirazione all'eccellenza e la persistenza a portare avanti la missione con l'obiettivo ultimo della vittoria. Attualmente, circa 75 cadetti partecipano a sette squadre di Esport che competono in gare di Overwatch®, Rainbow Six Siege® e Rocket League® nella lega sportiva Eastern Collegiate Athletic Conference, Call of Duty® nei tornei di College Call of Duty League, Valorant® e League of Legends® nella lega College League of Legends e Apex Legends® nella lega Octane League. La sede di queste squadre è una struttura di eSport che fa parte dell'ambiente virtuale CAVE (Computer Assisted Virtual Environment), costruito a supporto del centro di simulazione di West Point.

SOLUZIONE DI PROGETTAZIONE

Nella struttura dedicata agli eSport di Army West Point, i componenti audio e di elaborazione, commutazione, distribuzione e controllo dei segnali AV di Extron consentono un'integrazione ottimale di tutte le sorgenti video e audio dell'attività di gioco in un nucleo centralizzato flessibile, che offre una gamma di opzioni per una distribuzione dei segnali a latenza ultra bassa nell'intera struttura, oltre che per streaming su Internet verso piattaforme di gaming come Twitch.

I membri delle squadre di Army West Point Esports acquisiscono conoscenze e competenze tecniche preziose lavorando fianco a fianco con esperti AV e IT di numerosi partner del settore (fra cui Extron) nelle fasi di progettazione, installazione e messa in servizio dei computer, della rete e dell'infrastruttura AV della sede di eSport. A differenza di molti appassionati di eSport, i giocatori di West Point non soltanto sanno come aggiudicarsi le partite ma anche come è costruita e come funziona la loro struttura di gaming, a livello di cavi e componenti. Questa solida conoscenza garantisce alle squadre un vantaggio competitivo quando si trovano a fronteggiare i team di altri istituti.

Rack AV centrale della cabina di produzione: una dorsale estremamente potente

Commutazione e streaming. I componenti centrali del sistema AV eSport sono montati in un rack alloggiato sotto la scrivania della cabina di produzione. Una matrice 4K/60 DXP PLUS in una configurazione 16x16 distribuisce le sorgenti AV a varie destinazioni, che includono i molti display della sala, un processore multi-immagine MGP 641 xi e un processore di streaming multimediale per doppia registrazione SMP 352. Il processore MGP permette di visualizzare un massimo di quattro finestre sorgente su un unico schermo con uno sfondo statico o dinamico e annotazione live. Questa possibilità offre allo staff di produzione una miriade di scelte per incrementare il valore di produzione del contenuto mostrato agli spettatori locali e online. L'unità SMP trasmette in streaming video e audio simultaneamente da un massimo di due sorgenti su Internet per la visione su Twitch e altre piattaforme di gaming. Il contenuto inviato in streaming da entrambe le sorgenti può essere registrato simultaneamente nella memoria interna o su un supporto esterno.

Il centro di simulazione, che condivide l'ambiente virtuale CAVE all'interno della struttura di eSport, si affida a un rack apparecchiature separato. Una seconda matrice DXP 16x16 alloggiata in questo rack si occupa di distribuire i segnali AV per il sistema di simulazione.

L'accademia militare degli Stati Uniti si adopera per fornire esperienze di apprendimento eccellenti per i cadetti mentre sviluppano le proprie doti per diventare leader nel carattere che vengono addestrati per entrare in servizio come sottotenenti dell'esercito degli Stati Uniti.


75 cadetti hanno partecipato alla progettazione e alla costruzione dei sistemi AV aggiornati della struttura di eSport. La collaborazione con Extron al progetto li ha immersi in un ambiente formativo tecnologicamente avanzato. Grazie a quest'esperienza pratica hanno ottenuto una comprensione più approfondita dei componenti hardware e software che rendono possibili gli eSport, rafforzando così la loro passione per i tornei di gaming.

Victor Castro
Accademia militare degli Stati Uniti di West Point

Audio potente. Nella sede eSport l'audio è fornito da sei altoparlanti con montaggio su superficie SM 26T gestiti da un amplificatore XPA® 2001 con una potenza di 200 W. L'audio di gioco, il commento dettagliato dei telecronisti e gli annunci del direttore tecnico sono mixati e elaborati da un processore DSP audio DMP 128 Plus che invia i segnali all'amplificatore XPA e a un subwoofer con alimentatore per gli ascoltatori locali, oltre che al processore SMP per la diffusione in streaming dei contenuti audio su Internet. È disponibile audio anche da microfoni cablati e wireless nella sala.

Controllo dei sistemi AV. Un processore di controllo IPCP Pro 360Q xi permette di impostare una gamma di modalità predefinite per il sistema AV e offre un'interfaccia utente per la distribuzione delle sorgenti di contenuto AV verso uno qualsiasi dei molti display. Controlla inoltre l'illuminazione della sala tramite un'interfaccia di espansione dell'alimentazione IPL EXP PDU4H. Un touchpanel TouchLink® Pro da 17 pollici appoggiato sulla scrivania della cabina di produzione rappresenta l'interfaccia principale per gli operatori del sistema AV ed è normalmente di competenza del direttore tecnico nelle giornate dedicate alle gare. Due touchpanel TouchLink Pro da 10 pollici fanno parte delle funzioni del sistema di simulazione della sala. Servono da interfacce utente ausiliarie per il controllo del sistema AV eSport, oltre che per predisporre il contenuto AV per il sistema di simulazione. Controllo wireless da qualsiasi punto all'interno della sala è fornito dall'app Extron Control, che duplica l'interfaccia di controllo AV TouchLink Pro su un tablet mobile.

Una sala piena di sorgenti AV: postazioni di gaming, cabina di produzione, telecamere PTZ e altro

Postazioni di gaming per allenamento e tornei. Nella sala di eSport si trovano 50 postazioni di gaming dedicate all'allenamento e cinque postazioni nell'area dei tornei live. Tutte le postazioni sono collegate a una rete VLAN di gioco Ethernet dedicata. Le cinque postazioni riservate ai tornei forniscono contenuto dell'azione di gioco al sistema AV su cavi HDMI serie HD Pro Plenum per la distribuzione ai display della sala e per trasmissione in streaming sul canale di gaming Twitch® di Army West Point. Durante le competizioni, questo canale Twitch ha collezionato fino a 2,3 milioni di visualizzazioni con più di 18.000 spettatori.

Le singole postazioni riservate ai tornei comprendono un computer di gaming avanzato con una tastiera, un mouse e cuffie Dolby® Surround Sound con microfono su braccio telescopico. I computer sono collegati tramite DisplayPort a monitor di gaming a schermo panoramico con frequenze di aggiornamento elevate. Per comunicazioni audio sulla chat fra i giocatori, ogni postazione include un mixamp di gioco professionale con controlli manuali e software, che permette di ottimizzare il bilanciamento gioco/voce e l'equalizzazione per diversi generi di giochi.

Telecamere in abbondanza. Sono presenti otto telecamere per riprendere il video da qualsiasi angolazione. Ciascuna delle cinque postazioni di gaming nell'area dei tornei contiene una telecamera POV fissa del giocatore sopra il monitor per catturare le reazioni dei giocatori. Sono presenti altre due telecamere POV nella cabina di produzione e nella postazione di streaming per catturare il video dei movimenti del commentatore durante la telecronaca dettagliata che si sussegue rapidamente. Una telecamera PTZ azionata dalla cabina di produzione riprende l'intera sala. Tutte le telecamere inviano video 1080p al sistema AV su cavi HDMI serie HD Pro Plenum.

Dispositivi di visualizzazione: una miriade di schermi di proiezione e monitor

In qualsiasi punto di questa sede eSport è possibile seguire da vicino l'azione di gioco, dato che si è circondati da display.

Area di display immersivi. In quest'area sono installati tre schermi di proiezione in una disposizione a trapezio. Una lavagna interattiva mobile offre un quarto schermo di proiezione che supporta annotazione dell'attività di gioco. Tutti gli schermi sono illuminati da proiettori laser sospesi dal soffitto. I proiettori ricevono video HDMI dalle matrici DXP nel sistema AV, che permettono di visualizzare contenuti AV da qualsiasi sorgente presente nella sala. Inoltre, il processore multi-immagine MGP del sistema AV consente di visualizzare fino a quattro finestre con sorgenti video su sfondi statici o dinamici su qualsiasi schermo designato.

Galleria di osservazione per il pubblico. La galleria, che consiste di due proiettori laser che trasmettono immagini video su due ampi schermi, può ospitare un pubblico di spettatori considerevole. In maniera simile all'area di display immersivi, le capacità di commutazione e visualizzazione in finestre del sistema AV offrono totale flessibilità nella visualizzazione dei contenuti AV da qualsiasi sorgente presente nella sala.

Display degli osservatori. Per i presenti che si spostano all'interno della zona di gaming, tre display da 55 pollici sono installati in maniera strategica sulle pareti dell'intera area, per consentire ai visitatori di alzare lo sguardo e visionare l'azione di gioco senza difficoltà. Anche questi display, al pari di tutti gli altri dispositivi di visualizzazione riservati al pubblico, sono collegati tramite cavi HDMI dalle matrici del sistema AV e possono visualizzare qualsiasi contenuto AV disponibile.

I dirigenti dell'accademia riconoscono il valore degli eSport come strumento prezioso per i cadetti. E l'obiettivo ultimo è di diventare uno dei principali programmi di eSport universitari del paese e di vincere con onore.

RISULTATI

Army West Point Esports è un programma agonistico portato avanti dai cadetti che offre esperienza in gestione di squadra in un contesto di piccole unità, comunicazione, strategia e pensiero critico e permette ai giocatori di sviluppare capacità di ripresa e una forte mentalità vincente. Prendendo parte a progetti pratici come l'integrazione dei sistemi AV di Extron nella sede di eSport, i cadetti apprendono le procedure da seguire per realizzare al meglio gli obiettivi. Mano a mano che avanzano nella carriera militare, diventeranno professionisti ricercati in grado di risolvere efficacemente i problemi.

I giocatori e il personale del team di produzione eSport della squadra di cadetti acquisiscono un'esperienza concreta grazie al programma eSport e riconoscono il ruolo dell'AV professionale e l'importanza di una progettazione AV ben implementata per offrire vantaggi. Conoscenze e esperienze di questo tipo possono essere trasferite ai livelli più elevati di nuclei di comando e strutture formative, ad esempio i centri di addestramento militari.

Il sistema AV di Extron accresce la qualità della produzione permettendoci di distribuire con semplicità tutte le sorgenti a tutte le destinazioni in qualsiasi combinazione dai touchpanel TouchLink o da un tablet wireless. I giocatori e i membri del team di produzione possono contare ora su applicazioni concrete per sistemi di produzione audio e video dinamici. Acquisire esperienza su questi sistemi conferisce ai cadetti le conoscenze necessarie ad applicare la tecnologia nella pianificazione di missioni e in ambienti di briefing.

Victor Castro
Accademia militare degli Stati Uniti di West Point

Foto e video di presentazione di Army West Point Esports per gentile concessione dell'accademia militare degli Stati Uniti di West Point.

Video rAVe Esports Show con Bubba Gaeddert per gentile concessione di THE rAVe Agency.

Prodotti Extron in primo piano

Modello Descrizione
DXP 1616 HD 4K PLUS Matrice HDMI 4K/60 16x16 con estrazione audio
SMP 352 - 80 GB SSD Processore di streaming multimediale H.264 per doppia registrazione - Unità SSD da 80 GB
MGP 641 xi Processore multi-immagine HDMI 4K/60 con estensione DTP3
LinkLicense® per annotazione con MGP 641 xi Upgrade al processore multi‑immagine MGP 641 xi con funzionalità di annotazione
DMP 128 Plus Processore audio ProDSP 12x8
XPA 2001 Amplificatore mono 70/100 V - 200 W
SM 26T Altoparlanti SpeedMount® a due vie con montaggio su superficie e woofer da 6,5"
IPCP Pro 360Q xi Processore di controllo quad core IPCP Pro xi
IPL EXP PDU4H Interfaccia di espansione per l'alimentazione nei sistemi di controllo
TLP Pro 1025M Touchpanel TouchLink Pro da 10" con montaggio a parete
TLP Pro 1725TG Touchpanel TouchLink Pro da 17" con montaggio su tavolo
App Extron Control App di controllo per TouchLink, eBUS, pannelli di rete NBP e MediaLink
Serie HD Pro Plenum Cavi ottici HDMI Premium High Speed - Plenum
* Nessuna approvazione federale implicita.
Obbligatorio